이 기사에서는 유리 블로우를위한 베네치아 공장에 대해 설명합니다. 우리는 유리 장인이 유리 호랑이를 어떻게 만들 었는지 봅니다.

용광로에서 가장 좋아하는 두 가지 기술은 의심 할 여지없이 다음 중 하나입니다. 부는 유리 그리고 하나 거대한Massello, 또는 전체 유리 : 이것은 유리 물질의 놀라운 조각 과정을 정의하려는 세 가지 동의어 표현입니다. 공극과 채워진 공간의 융합으로 가벼움을 작품에 부여 할 수있는 부는 것과 달리 마셀로 기법은 한 양의 물질을 동적으로 정교하게 정교하게 만들거나 20 차 중심핵 주변의 유리체 이식편의 점진적인 중독과 같은 구조입니다. 조각품의 가능성은 무한합니다 : 약 XNUMXcm의 고전적인 말부터 실물 크기의 동물까지; 인간 형상의 미니어처에서 가장 이질적인 위치의 거대 괴수까지; 거대한 추상 예술 작품에서 찾을 수없는 예술의 마법으로 어떤 방도 풍요롭게 할 수있는 우아한 가구에 이르기까지.






마스터의 주요 도구…

Murano 용광로에서 마스터의 창의적인 천재성과 능력은 수세기에 걸쳐 이미 드러났으며 이름, 얼굴, 그리고 손의 판테온을 구성합니다. 마셀로 기법에 의한 작품 창작에 대한 근본적인 지원은 작가가 그의 일상적이고 매혹적인 작업에서 사용하는 도구의 무기고입니다.

최대 XNUMXW 출력을 제공하는 Scagno, 주인이 그의 작업을 용이하게하기 위해 자주 앉는 특별한 좌석. 금속 시트로 덮인 두 개의 큰 팔걸이가 장착되어 아티스트가 막대를 일정한 회전에 놓아 조작을 용이하게 할 수 있습니다. 케이크 (crogiolo에서 추출한 백열 유리의 첫 번째 양) 및 가능한 점성 연속 중독.

 

이 비디오에서 Glass Tiger Sculpture가 어떻게 만들어 지는지 확인하십시오.

비디오 원본 무라노 유리 omg 호랑이 

최대 XNUMXW 출력을 제공하는 칸나 – 완전히 천공 된 금속 튜브, 종종 간단히 – 길이는 대략 1,5m이고 지름은 2 / 4cm입니다. 블로잉 기술과 마셀로 기술 모두에서 주요 도구입니다. 후자의 경우 이러한 막대는 유리체 덩어리의 한쪽 끝을 선택하여 나중에 다른 요금으로 작업하는 데 사용됩니다. 로드는 중력에 의한 결함을 피하기 위해 지속적으로 회전합니다.

최대 XNUMXW 출력을 제공하는 Puntello, 다양한 크기와 형태의 이식편을 만들기 위해 마스터의 조수가 사용하는 막대는 다른 응집체를 마스터의 막대에 현재의 응집체와 접촉하도록 명령했습니다. 그만큼 Puntello 특정한 구절에서 스승의 손에 닿을 수 있습니다

최대 XNUMXW 출력을 제공하는 Borselle, 이것은 massello 기술에서 가장 중요한 금속 플라이어입니다. 그들은 점성 유리를 늘리는 데 사용되며 수행 해야하는 특정 맨션에 따라 많은 유형이 있습니다. Da Siègar – 즉, 보았다 – 두 양의 물질을 나누기 위해; 다 피시거, 유리를 끈으로 묶어 일부 지점에서 연장합니다. 스큘 러토 or 스쿠 레고 토, 숟가락과 유사한 두 개의 돌출부로 끝납니다. 젤로 시아, 사지가 유리에 인상적인 특정 프레임으로 수염을 낸 상태에서; 스핀 드 페세 생선 뼈와 비슷한 프레임이 있습니다. Lissie 평범한 구조를 가지고 있다면 압력 장식이 아니라 스트레칭 동작에만 해당됩니다.

최대 XNUMXW 출력을 제공하는 Tagliente유리 가공의 첫 번째 통로에서 수행되어야하는 원하는 절단에 따라 직선 또는 둥근 블레이드가있는 견고한 가위와 유사합니다.

최대 XNUMXW 출력을 제공하는 타졸, 모양을 만들기 위해 유리체 덩어리와 상호 작용하는 데 사용되는 사각형 팁이있는 일종의 칼입니다.

최대 XNUMXW 출력을 제공하는 Magiosso, 작은 냄비처럼 보이는 도구, 동굴 합계와 손잡이가 완전히 나무로되어 있습니다. 막대의 일정한 회전과 함께 더 큰 규칙 성을 부여하기 위해 백열 구체를 맞이합니다.

하지만… 실제로 유리 조각은 어떻게 실현됩니까?

이 물체는 마스터가 용광로 내에서 사용하는 기본 물체입니다. 그들은 훨씬 더 무겁고다면적인 도구의 무장 내에서 엄밀한 선택입니다. 용광로에서 조각 연습에는 두 가지 주요 스타일이 있습니다. 알라 프리마 생산즉, 두 번째로 추가하지 않고 창작 과정에서 예술 작품을 가열하지 않고 한 양의 유리에서 시작하여 작은 말이나 꽃과 같은 주제를 창조하는 것입니다. 여러 단계에서 모든 작업이 한꺼번에 만들어집니다. 각 작품에 필요하며 기술 복잡성의 차원에서 도전합니다. 예를 들어, XNUMX 미터 크기의 인간 형상 – 상당한 크기의 조각, 따라서 유리가 가득 차 있기 때문에 무게의 지점 에서조차 – 마스터와 그의 조수들은 단계적으로 진행할 가치가있을 것입니다. 머리는 백열 구에서 얻어지며, 이전에는 magiosso를 사용하여 균일화되고 나중에는 다양한 조작으로 플레이트를 당기고 밀거나 절단하여 보셀로 성형됩니다. 과정 전반에 걸쳐 디테일의 풍부함에 따라 작품은 뜨거운즉, 약 10 초 동안 가마에 넣어 유리를 다시 가열하여 가단성 및 공정에 최적화되도록 만듭니다.

유사한 방식으로, 다른 부분은 분명히 재현되어야하는 해부학 적 요소에 따라 적합한 도구를 사용하여 팔에서 몸통 및 다리까지 실현 될 것입니다.
예를 들어, 근육과 옷을 형성하기 위해 둘 다 사용됩니다 Borselle타졸, 손과 발의 손가락을 분리하는 동안 탈리 안티가 사용됩니다.

점성 유리의 다양한 중독이 단일 블록에 놓일 것입니다. Servent즉, 스승의 조수는 적절한 양의 물질을 막대에 집어 들고 스승의 지시에 따라 성형을 시작하는 유리의 흐름을 멈춘다. 어떤 경우에는 "칼데"를 통해 가마로 들어가는 이동식 가스 봉을 사용하여 예술품의 특정 영역에 화염 광선을 던질 수 있습니다. 마스터와 팀 동료들의 따뜻함과 전문 기술은 최종 조립을 완료하는 데 필요한 조건이 될 것이며, 무라노 섬의 그러한 과정 인 주문을 선택하십시오.

비디오 원본 무라노 유리 omg 유리 마스터 피카소 얼굴